备注:已完结
类型:剧情
主演:迪安娜·阿格隆 蕾切尔·勒费夫尔 肖恩·阿什莫 JaredAbraha
语言:英语
年代:未知
简介:主演:迪安娜·阿格隆/蕾切尔·勒费夫尔/肖恩·阿什莫/JaredAbrahamso导演:ScooterCorkle语言:英语地区:加拿大Canada编剧:ScooterCorkle类型:剧情/悬疑/惊悚上映时间:2017-12-08(美国) 别名:嫌疑犯用户标签:加拿大,悬疑,犯罪,2017,惊悚,电影,嫌疑犯,剧情片长:92分钟imdb编号:tt4864624加拿大悬疑惊悚片。Alison因父亲的谋杀案而陷入小镇风言风语的漩涡,更糟糕的是她的弟弟一年后也陷入相同境地而被警方通缉,为了洗脱弟弟的罪名,Alison独身踏上追疑道路。随着案情浮出水面,小镇深埋的秘密是会被Alison解开,还是会随Alison一同埋葬…陆地空谷电影网友评论:性冷淡风格,乍一看以为是北欧片,直到没有皑皑白雪才估计是加拿大的。情节不紧不慢,有些疏漏。每个人都非完人,但都有真爱。如果不放下就是执念,执念太深就会产生罪恶。从一开始就能大概猜到姐弟都是为其父赎罪,只是没想到chief和海伦婚外情私生子这么一出。其实这种小地方名誉大于复仇吧。小成本片里真的算很赞的,整部片的色调很冷,像深秋时节,能感受到空气中的不安和焦躁。矛盾冲突其实看到中期已经理清了一半了,明显的chief的过度情绪,只是没想到最后是这样的因果矛盾。人类个体和群体环境对人的影响、时间的力量,是值得思考的问题。另外,两位女主都很喜欢,D爷和蕾切尔。作为悬疑片,它是及格不了的,悬疑气息还比不上海报的雾气。作为剧情片,也是马马虎虎。但一个最平凡的故事,需要好的制作,可惜它还是没有。海报构图那简单的静态,就已超越了电影本身镜头、剪辑的动态。唯一可以看看暴躁的镜头。“陆地空谷”搭建在如此平凡的故事之上,完全是在浪费电影名。小格局惊悚片,情节与结构老旧,胜在基本能自圆其说;弹丸之地的轩然大波,凶杀加上同性恋,歧视与排挤已经无需暗涌,每天都是炼狱般煎熬,毁灭人性的是爱,拯救人性的也是爱。为父赎罪的困局并非只在愚昧落后之地,西方文明世界同样存在,但大多数都无法在原地与周遭的世界和解。开头还以为家庭温情剧,往后看还是有点料,越是小镇越出故事,人物关系简单,无非报仇雪恨,琐事引起的恩怨!没想警长那么耿耿于怀,费劲下套嫁祸于人,好在女主能义无反顾坚持自己小弟是清白的!原声带鬼的很!环境也阴郁!女主转型期作品还凑合??全世界脑瘫何其多,尿屎已经够臭,竟然还愚蠢到把比尿屎更脏臭菸、毒品往嘴里送,堂堂五六尺人类却被寸菸给打败,菸草等同毒品,可笑全球禁毒不禁菸,可耻超级污秽大白痴…………希冀菸在世界上销声匿迹!!看完也没明白片名的由来。导演在一些细节的把握上很到位,摄影师加分不少,故事编的逻辑上问题不大,却不精彩。#还有G多##电影#加拿大真是冷不是人呆的地方,难怪景色不错却没几口人。平淡的开头,后面情节逐渐紧张,悬疑设置还是不错的,女主角表现力作为新人也能过得去,后半部相对精彩不少,作为小成本制作已经相当不错了。个人觉得7分应该有,还是比较悬疑的,人物也比较丰满,知道结局才有恍然大悟哦原来是这样啊非常奇怪,影片素质可以,剧作工整,但就是让人看不进去,可能故事太过老套且套路了。虽说最后解答疑团节奏快了些,但整体还算中规中矩,不容易加拿大,女主演技加分。其实电影有很多内容,但是有些地方不是很合理,过程过于拖沓,问线索又过于简单
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 肖妮·史密斯 唐尼·沃尔伯格 埃里克·克诺德森
导演:达伦·林恩·鲍斯曼
语言:英语
年代:未知
简介:凶残成性的变态杀人狂带着他新发明的杀人游戏回来了,这回他要用更诡异的方式,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。 又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克?马休斯(当尼?沃伯格 饰)重新回到之前的惊竦噩梦之中,但这一次令他意外的是杀人者留下了十分明显的线索,这些令人意料之外的收获让调查进行得十分顺利。 但所有这一切其实都在“竖锯”(托宾?贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。 在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了…… 电锯惊魂2电影网友评论:很爽,很紧张的剧情节奏,这种剪辑看着相当花哨,让观众的视觉体验高到了极致,零碎画面的叠加,一闪而逝的镜头,衔接熟练的运动镜头,无不显示着导演深厚的功底。虽然看完后仔细回味逻辑方面比第一部稍显逊色,剧情安排的深度也不如前一部,但整体下来的感觉还是相当好。7.5分。对了,忘了说了,最后那个镜头的出现,实在是对这个系列观众最大的回馈。顿时汗毛就立起来了密室部分不怎么样,谜题已经很粗糙了,脑后用颜色写的数字,这么简单的题目那么多人都不思考一下,这么一对比第一部医生智商高到离谱。人性展现也不充分,靠血腥吸引眼球。在那么大地方一群人逛来逛去,可以说非常无聊了。警察和竖锯对手戏也没啥意思,最后的反转算是小小惊喜,也仅此而已。水准和温子仁导演的不分伯仲,甚至完整度已经超越了第一部如何将密室逃脱的恐怖氛围烘托到位又不让人觉得乏味是个技术活。还好,这电影做到了血腥程度平常,高智商杀人和解密让人兴奋傻大个为什么要杀人后取脖颈密码?看看不就可以了吗?这种脱了裤子放屁的愚蠢行径在电影里算是笑点吧!难过的时候看恐怖片真的很治愈。甚至不会感到害怕。感谢恐怖片给我2个小时逃避人间。感觉比第一部剧情更完整(可能第一部光顾着害怕了无法认真看剧情…),挺好看的!好好活生命中的每一天,当一个real的人,把每一天都当最后一天活吧!!!(虽然并做不到)继续和篱笆在私人影院刷的第一个眼睛里面放钥匙要我真是直接放弃了……充满千禧年初的剪辑风格托宾贝尔好可爱啊我没看过第一部却看过了全剧透看完只能说太依靠巧合靠镜头和剪辑节奏弥补了终于看到那处针筒坑了以前看电影杂志还介绍怎么用CG技术给针筒加针头呢警察太弱智了…而且这男的啥警察啊垃圾玩意儿…钥匙没用了针里的解药可以用啊…一群人震惊着不用不是傻逼?!?!看人脖子后面的数字也不用把人搞死吧…真是搞不懂…没脑子真可怕…被毒气熏到丧失思考能力?警察居然还被很弱智地引诱…真是无语…人数和关卡过多减弱了推理与反转的惊艳程度,血腥与变态削弱了阴谋对抗的可观性,最后剩下的就只有一群无脑警察、焦躁的囚徒和一个牵强的真相。尽管如此也不能说是狗尾续貂,从剧情流畅程度与紧张的观影体验来说应该算是一部非常合格的续集。不是不爱看惊悚恐怖,反派的作案动机太社会主义正能量,惩恶扬善和其变态的杀人手法加一起很奇怪。这点来说七宗罪的宗教和变态更深入灵魂。加上剧情BUG太多,最主要的是穿詹姆斯二代的莽夫突然没理由的暴走推动剧情令人费解。没啥逻辑关进去的人有话不能好好说么互相帮助可不可以???全片最喜欢就是那个傻逼竖锯被打的时候了我天就那么几下完全不够好么把他对受害者的那几招使出来啊用针扎他眼睛割他掰段所有手指看他说不说啊恐怖片是不需要三观的么很多陷阱其实只要稍微观察一下就能规避,大概是毒气进了脑子智商又无法占领高地的原因。“Itkeepsthemdrinkingthatglassofwater,butneverreallytastingit.”9分还是有的。几个亮点:针筒坑、监控录像、回到厕所。一个疑点:如果最后在厕所里不是儿子假死割喉了暴躁男,阿曼达是不是就会被暴躁男杀掉从而功亏一篑呢。ps:技术组来得真tm慢;boss总让人想起波波维奇?大半夜睡不着接着看电锯惊魂,想起以前的时候自己一直避免这种负面的电影,现在觉得自己心理已经足够强大到不会轻易被外界影响了。故事还是蛮精彩的,至少不会让你轻易猜到故事的走向就蛮成功的。
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 科斯塔斯·曼迪勒 肖妮·史密斯 贝茜·拉塞尔 彼德·奥德博
导演:凯文·格劳特
语言:英语
年代:未知
简介:对于民众而言,随着"竖锯"(托宾·贝尔饰)与亚曼达(肖妮·史密斯饰)的死亡,也许这个耸人听闻的事件可以就此画上句号。不过,虽然竖锯已死,但霍夫曼(考斯塔斯·曼迪特饰)屡次从那些竖锯安排的死亡陷井里不可思议的全身而退,这一点也足够引起FBI的警觉。传承了竖锯和亚曼达衣钵的霍夫曼知晓FBI对自己的怀疑,他决定要按照竖锯的理念将这场用生命做赌注的游戏进行下去,同时也要用某种方式消除FBI对自己的怀疑. 又一群受害者在失去知觉之后,带到了一个炼狱当中。这次霍夫曼依据竖锯留下的资料,设计出6种游戏来让受害者抉择,其中最残酷的一项则是让一个人决定六个人生死的轮盘游戏"喧闹酒会"。此外,霍夫曼还专门为一位叫黛比(卡洛琳·德芙饰)的女人和一个年轻小伙布兰特(戴文·博斯蒂克饰)准备了两个特别的游戏。这样做的原因很简单:在两人身上,隐藏着一个关于竖锯的重要秘密。霍夫曼并不仅仅只满足于竖锯定下的游戏规则,他要进一步以他的理念完善整个游戏……电锯惊魂6电影网友评论:系列转折点作品,竖锯死亡后门徒的自行其是,不在依附原有价值观争议的点,转而更偏向与“警匪”悬疑与血腥暴力,但这一转变也将竖锯打下“神坛”,令他在几部前作中铺垫的世界观土崩瓦解(伤害无辜人,代死人审判他人)。剧作上为了这个目的复活了女FBI,更是选择了具有争议性的保险行业开刀,好在反转到这终于有结尾的迹象了按照一年一部的速度,电锯惊魂系列难道是要陪伴一代少年们成长?剧中BOSS竖锯老先生快被洗白了,后继者们几乎只是把刑罚当做泄愤报复的手段,完全无视选择生存的那一种可能。到了第六部依旧还能自圆其说,依旧还能呈现各种折磨方式,编剧真的是在用生命创造无限可能...竖锯的形象快要超过汉尼拔了...为什么标签没有复仇呢?只是在复仇中牵扯出如此多无辜的人,最后儿子固然大仇得报,可是他恐怕一生都要在噩梦之中度过了。以及真是说什么信什么,比如说转盘打抢的那个一直按住应该也可以吧?不过这部比上一部好,大boss妻子最后翻脸虽然有迹可循也是很精彩的。作为一个系列电影填坑填得还算满意。“Youthinkit''sthelivingwhowillhaveultimatejudgmentoveryou,becausethedeadwillhavenoclaimoveryoursoul,butyoumaybemistaken.”这样的暴力美学、残忍残暴血腥有多少人欣赏得了?片子想和我们探讨的是?…人生里囚徒困境中“自我救赎”?“因果循环”?“命运抉择”?……其实不到最后一刻,谁也不知这些意义为何物。失去、得到,一切都是咎由自取。都有代价。比4,5好看,连续剧程度有所减弱。剧情越来越圆润反而觉得牵强附会这个老板良心发现了吗我还觉得不该杀他面对死亡每个人做出的反应(比如撒谎比如diss比如卖惨)唏嘘不已……想起了希斯莱杰版的小丑拷问人性????这个系列就和名侦探柯南一样了,各种小单元剧中间穿插着主线,但问题是这些单元剧本身都走向了暴力和血浆的噱头,让人看过即忘,只有主线才能吸引点人。霍夫曼极限反杀看得让人还是挺爽的。就是无辜的人,死的越来越多了。各种奇奇怪怪的死法挺有意思的,飙血也很好看,但是凭什么男主扮演上帝呢,虽说没有亲身经历就无法完全共情但恐惧教育真的有用?至少相对无辜的幸存者的PTSD得有多大你咋不考虑下…这部有点扯了啊,游戏设计的不合情理,惩罚目的也沦为了复仇,而且为了最后的反转强行给前作添油加醋,显得狗尾续貂了。开头依旧是例行血腥爆表,令人瞠目的割肉重量比拼。身上有个那么长的口子皮肤上没有一点血,衣摆上却又血,这是化妆师还是道具师的锅。又扯进去好多过去的回忆来推动剧情,考验保险公司的人我觉得他们比较惨,这部最扭曲总算有点电影感了,两条线表现都还不错,警察那条线揭秘悬疑,逃脱那条线人性暴力,保险这个行业真的很灰色,所以选择这里出发有意思。其实在脱离第三部有温子仁制作过后开始出现单纯的追求血腥,但是这次全篇就一个明线一个暗线,不搞那些花里胡哨的挨着送
备注:已完结
类型:恐怖
主演:托宾·贝尔 坦迪亚·霍华德 科斯塔斯·曼迪勒 肖恩·派特里克·弗兰纳里
导演:凯文·格劳特
语言:英语
年代:未知
简介: 2004年,以百万成本横空出世的万圣节小品级恐怖电影《电锯惊魂》赢得了满堂喝彩,旋即在全球取得了上亿美元的票房收入,让这部名不见经传的电影成为了每年万圣节电影档期的恐怖大餐,虽然此后这个系列的口碑有褒有贬,第六集《电锯惊魂6》的北美票房也缩水到2770万,但本片那牢牢控制在1000万左右的投资,依然让这个系列成为了狮门影业最赚钱的电影。今年,第七集如约来到观众面前,而且还启用了目前风靡的3D,对于首次将《电锯惊魂》系列3D化,担任历年来《电锯惊魂》系列监制的金牌制作人马克?伯格说道:"早在拍摄《电锯惊魂3》的时候,我就有过将这个系列3D化的念头,但那个时候时期还不够成熟,3D影院也不够多,最关键的是,我不确定观众是否愿意戴着眼镜去看这样一部恐怖片。直到在2008年,公司开始侧重于3D电影的开发,这个时候我们再次决定将《电锯惊魂》系列做成3D。但当时《电锯惊魂6》已经进行拍摄,如果贸然把这一集变成3D,时间上并不允许,而且在制作上也要进行许多调整。所以当时我们计划在第七集当中着手制作3D版。而事实上一切进行得都在我们预计当中,《电锯惊魂3D》是一部完全贯彻了我们对3D恐怖电影理念的作品,它一定会在整个系列最让观众印象深刻的一作。" 担任本片导演的,依然是上一集《电锯惊魂6》的导演、系列前三集的剪辑师凯文?格劳特。对于凯文?格劳特而言,上一集倾注了他不少心血,但最后的票房却不尽人意;对于这次拥有系列最大投资、3D化、故事终章等等噱头的《电锯惊魂3D》,凯文?格劳特说道:"起先我们想制作一个3D版本的《电锯惊魂》,但是我担心最终成品的效果和我们预想的有差距,因此我让公司的3D制作团队先将第二集的一些段落做成3D版本,没有想到这个后期制作的'假3D'效果也很出众,的确对这个系列的视觉效果提升有着非常大的影响,我甚至希望退居二线,专门为《电锯惊魂3D》的3D制作来把关,所以一开始我还在和公司讨论是否要做做《电锯惊魂3D》的导演。但最终大家觉得我应该有足够的经验来控制这部电影。我想的是,大家看到竖锯栩栩如生的向你走过来,你能感受到那种压迫感,3D化之后,《电锯惊魂》变得更加有魅力了,我也为能够拍摄这部电影感到荣幸。" 在《电锯惊魂3D》的拍摄期间,盛传本片将是系列的最后一部,而其实早已在故事主线里死去的竖锯却一而再、再二三的被翻炒出来,那么,这一集究竟会否成为系列的绝响呢?对于这一点,马克?伯格回答道:"《电锯惊魂》的故事在本作是一个圆满的结束,我相信追随了这个系列六年的观众会有一个满意的答案,事实上从第二集开始,我们就在构思结局,但我们依然希望把故事讲好,讲透彻,不会留下任何遗憾。这当中经历了一些低谷……(记者:第四集?)是那段时期,因为要承上启下,必须考虑整个故事的圆满性,而在设计游戏方面也的确动了一些脑筋,但在这之后我们就调整了策略,第六集的剧本我觉得非常出色,但在票房收益方面并没有达到理想状态,在那时候我知道,这个故事应该以一种最完美的姿态来结束,所以《电锯惊魂3D》,会是一个句号。但是,如同所有经典的恐怖片一样,《电锯惊魂》和竖锯并不会就这样消失在大家视野里,在未来,它还会以全新的形式和大家见面的(记者:游戏版本的推出?还是电视剧……)都会有的,总之竖锯的受害人,还会不断的增加(笑)。" 最后的残酷游戏 每一集《电锯惊魂》最受人关注的,都是片中关于折磨那些受害者的五花八门的生存游戏,而在《电锯惊魂3D》里,系列编剧马库斯?邓斯坦认为本片里的生存游戏将让观众难以忘怀:"《电锯惊魂3D》里的生存游戏设计可以说是系列最让人震撼的一次,虽然它可能并不那么血腥,而且在点子上我认为很已经超越前面几集,但我们巧妙的用了另一种方式来增加对观众的刺激,事实上,我和帕特里克?梅尔顿一开始就是抱着制作最后一次的残酷游戏的心态在设计这些段落,当然整个剧组同样都在一起设计,我们总共设计了超过50种生存游戏,最后经过三轮筛选和实际道具的设计,以及和3D部门的同事沟通,确定他们在银幕上的展现力,最后才确定了4个生存游戏和超过10种'酷刑'。这些倾注了大家心血的设计一定会带给观众非比寻常的'电锯'体验。" 一直在整个《电锯惊魂》系列里扮演灵魂人物竖锯的托宾?贝尔,这次在本片里依然以逝者身份继续出演竖锯,对于这部系列的完结篇,托宾?贝尔说道:"这个角色在每一集里都会慢慢的将他补充完整,第一集里他其实只是一个没有任何来由的杀手,但在这几年的时间里,竖锯的人生被慢慢的填补完整,《电锯惊魂3D》将他的来龙去脉解释得足够清楚,弥补了《电锯惊魂6》里留下的一些小遗憾。我和制作人都希望这部电影是竖锯的最后一次银幕秀,毕竟这个系列经历了这么多年,他也应该画上句号了。没有人乐意看到我死了却又一直不停的继续杀人,对不对?这事再继续下去就显得过分的荒谬了。"花絮?本片是《电锯惊魂》系列首度3D化。?本片导演凯文?格劳特,是《电锯惊魂》前三集的剪辑师,同时也是《电锯惊魂6》的导演。?本片投资1700万,是《电锯惊魂》系列投资最高的一部。而《电锯惊魂》第一集的投资仅为120万。?2009年初的时候,《电锯惊魂》制片人看到了一小段制作成3D版本的前几集片段,让他们印象非常深刻,当时就确定了第七集制作成3D的计划。?2009年,派拉蒙的《灵动:鬼影实录》大胜同期上映的狮门的《电锯惊魂6》,2010年,派拉蒙邀请《电锯6》的导演凯文?格劳特来执导《灵动:鬼影实录2》,狮门则选择《电锯惊魂5》的导演大卫?海克尔执导第七集,不过最终,出于对票房的考虑,狮门通过律师函要求凯文?格劳特回来执导《电锯惊魂3D》。?拍摄第七集《电锯惊魂3D》花费的制作周期是系列最长。其他六集的制作周期平均9周,而《电锯惊魂3D》则花了21周。?因为本片过分血腥,《电锯惊魂3D》起先被MPAA定为NC-17,而为了将影片从NC-17级拉回到R级,《电锯惊魂3D》共做了6次修改。?本片于加拿大的多伦多进行主要的拍摄工作。?本片的前期筹备工作由制片团队进行,直到开拍前夕才确定导演人选。?凯文?格劳特于2010年1月28日到达多伦多的电影拍摄地,阅读剧本,并参观已经进行的搭景。第二天他就开始为电影进行导演工作。?凯文?格劳特与马库斯?邓斯坦、帕特里克?梅尔顿两位编剧在电影开拍前一个礼拜还试图重新写剧本。?在影片开拍前的最后一周,托宾?贝尔曾经和编剧一起探讨过竖锯这个角色在片中的设定。?制作人表示,《电锯惊魂3D》将在剧情上成为整个系列的终结。?影片刚开始拍摄,导演凯文?格劳特就患上了重感冒,以致于有几天的拍摄都是由副导演来完成。?2010年3月28日,《电锯惊魂3D》里扮演受害者全体成员离开摄影棚,拍摄了电锯惊魂历史上第一个非摄影棚拍摄的场景。在杀青的最后一天,还拍摄了另一个难得的户外场景。?2010年5月22日,狮门高层观看了本片的第一个初剪版本。?盖比?韦斯特因为在《尖叫女王》节目的出色表现,而赢得了在《电锯惊魂3D》里拍摄的机会,情形同坦迪亚?霍华德在《电锯惊魂6》里一样电锯惊魂7电影网友评论:老头到头来喜欢的妻子还是被杀死了,血腥带来更大的血腥。你复仇了那么多人就是为了自己没有保护好爱妻和命不久矣,到最后也没能保护她。我就想着Adam都出来了为什么咯噔医生总是半遮半掩着原来在这里。这部片对于我这个脸盲的人是真的很折磨的,警察分的清的只有肤色。我当时追他还是看在这么早就把大boss写死了你怎么编?还有还有什么机械杀人机关和人性考验?难为编剧们辛苦为老头找门徒,填坑的同时还要保持神秘感不断埋坑,咯噔医生出场虽然也埋了下一部可是填了好多坑。这个系列电影用成吨的血浆和恶心镜头治好了我不敢看带血恐怖片的毛病。总体来说还是推荐的。2018M286:算是一口气看完了整个系列(还有个8不准备看了),整体可以打个8分。套路是一样的,前四部比较惊艳,融合了悬疑、血腥、人性,各式各样的酷刑也是大开眼界,创意满满。“竖锯”们“替天行道”,每一个游戏都是直击灵魂的拷问,当自己有了决定他人生死的权利,或者为了自己生存下去,什么才是真正值得的。后面血腥程度加倍,却不如前几部精彩,只剩下了生理上的恶心感。嘛呀这系列拍不完的节奏……一个又一个继承者6666血腥程度再进一个台阶然而我内心毫无波澜……只是看着好疼于心不忍竖锯夫人变年轻了!闯关游戏好像电视节目那种……警察每次带多点人不行吗就你们那点战斗力让哈夫曼血虐那个数字是怎么记在牙齿上?给jigsaw们颁发劳模奖……差不多就别捣鼓了全系列介于好看和精彩之间。理解大佬们赚钱的心愿,但拖成七部是不是有点过分了,可苦了那些硬凑剧情故事线的编剧们了。除了硬凑的失败,最大的问题在于太过神话主角了,我理解他有足够的智商发明那些变态玩意儿,可他是如何得知那么多不为人知的犯罪信息的,尤其有些线索还只存在于一些口头交谈中?杀了些无辜的警察,和John一开始的目标相悖啊…而且John应该已经死了却还去了假幸存者的签售会?!?!霍夫曼脖子都插烂了啥事儿没有?!?我看的是真人版死神黑崎一护么…上一秒衣服打了个稀巴烂下一秒换上一身新衣服??让医生复活回到卫生间还是有点儿意思…手动锯果然才是主角…为了陪ex看恐怖片,先一个人看完了《电锯惊魂》的7部片子,真是看的想吐又心颤,然后陪他看了《咒怨》和《午夜惊魂》,还是觉得恶心,恶心又恐怖的情节我都直接闭眼堵耳,现在回想依旧觉得反胃。想想当时真能忍,从来不喜欢看恐怖片,也硬着发麻的头皮看下去。“Hello,Dr.Gordon.Youareperhapsmygreatestasset.”“Withoutyou,myworkoverthelastfewyearswouldnothavebeenpossible.”老太太的裹脚布,又臭又长。既然是血浆片那就专心血浆,非要讨论人性装深沉;还讨论的片面而极端,其中无限bug更是数不胜数造成身体和心灵的各种不适。我的人生已经非常miserable了,干嘛要看这种电影玷污自己的精神。崩的无法理解啊,完全变成血浆片,竖锯也越来越不可理解了,三角恋都要涉及,连最后一点价值观争议也丧失掉了,完全变成了一个杀人犯,但却不屑于做,非得扯大旗,其实可以转换为警匪片的,但奈何反派太强,警察太弱,反转太多。我记得那天我过生日,拿着蛋糕大半夜去影院看的…边吃边看…和我一起来的小伙伴睡着了。其它观影者没看几分钟就纷纷走出了影院。只有我坚持看到最后吃到最后…当时感觉还好…现在的话我就跟拒绝…年纪大了…终结作(伪),看得出把前作的剧情串起来实在不容易,做到首尾呼应很nice。当结局一盏一盏灯亮起,伴随着hellozepp,将这一切划上句号。始于厕所,终于厕所,Gameover.别告诉我这片最3D的镜头就是最后戈登医生朝第一部那个浴室门外扔钢锯的镜头。。。不过作为这个超级IP的“终结”来说的确很好看。霍二叔千算万算终究还是玩不过Jigsaw。
备注:已完结
类型:剧情
主演:余玥 季肖冰 卢蒽洁 柏智杰 王栎鑫 潘时七 方子哥 本杰明
导演:王文
语言:汉语普通
年代:未知
简介:主演:余玥/季肖冰/卢蒽洁/柏智杰/王栎鑫/潘时七/方子哥/本杰导演:王文语言:汉语普通话地区:中国大陆编剧:王文/张琛/罗立言类型:剧情/喜剧上映时间:2017-11-28(中国大陆)别名:玩大啦/FamilyofWinners用户标签:热血,青春,电子竞技,2017,现代,游戏,成长,校园片长:97分钟imdb编号:电竞选手小苍在一场比赛中失利,决定退役从事商业活动。后因陷入代言危机,小苍前往“南极镇”寻找“迷之肉松饼”配方,偶遇在同一天遭遇失业打击也回到老家的王泽。王泽为帮父亲还债,必须组织一支战队在全国比赛中战胜恶霸赵金发的战队,因此招募了队友-小镇富二代金威廉,护士学院唯一的男生贾壮壮,叛逆女青年欧阳楠和单亲妈妈高雪。五人的经历和决心感动了小苍,于是小苍决定作为教练指导他们的训练,希望能带领这帮"垫底玩家"走向逆袭之路......垫底联盟电影网友评论:有点蹭热度的感觉,虽说是电竞题材比较新颖,其实归根到底就是青春热血类喜剧,能看出很多电影的影子;虽然剧情很老套,走的都是常规套路,但台词不知是抄的还是怎地却很大道理的感觉;如果给好莱坞拍估计是MOBA版的ReadyPlayerOne;卢蒽洁完全是撞脸杨幂,潘时七现在整容到变成网红大众脸了;电影本身要注意游戏与现时所占的叙述比例,游戏片段如果可以CG真人化那应该逼格会高很多,然而也只是普通的建模水平而已。这就是电竞版的《缝纫机乐队》啊!看本片时,我一直在对比《缝纫机乐队》。为什么《缝纫机》能拍那么好,可这部更好的IP,却拍出这个卵样?男主角贱得像陈冠希,上单和ADC两个女生都是面瘫,唯一有表演的,也就是女主小苍了!一星给小苍!还有一星,敬中国第一部电竞题材电影!毕竟是第一个吃螃蟹的,勇气可嘉!不知所云,为啥要拍这么个题材啊?怎么不拍与VR相关的呢,沉浸式体验,完全可以构建一个非常庞大的世界观,不过好像国内貌似目前也没有人能办到,总之不伦不类,对了,顺便提一句,CG部分是米粒影业做的吧,能看出来米粒影业在3D方面还是很强的,直接虚拟构建了一个游戏和这么多的英雄以及技能,不错。怎么说,烂到爆。难道打游戏的都那么装那么奇装异扮的话。剧情不热血不燃太平淡没有说服力,做事简单不合现实。游戏人物太像,根本分不清谁会谁,全场下来主角队伍都没换过英雄。决赛解说声音太小还不如背景音乐,游戏打的太简单。潘时七不说话的样子挺美,一开口就出细。电竞,就没有一部正经的嘛情怀天大,水平不高。片子结构传统,最直接的对比就是缝纫机乐队,可以说大家虽然诉求不同,但方式和过程几乎一样。角色众多,也有成长,不过都太过符号化,演技就不说了,在座各位基本都没有。还有就是小苍的声音有些单薄,不太适合在大银幕。至于CG部分——真的是让人看到了做电影的难处。这个片子算是打破了XXXX首部一定是烂片的魔咒吧,但因为题材小众的原因关注的人很少,影片整体还是中规中矩的,而关于电子竞技和游戏战术的CG表现甚至有些亮眼,看得出真的是一帮对游戏有爱的人的作品,电竞越来越火期待未来也有更多这样的影视项目吧,为第一波吃螃蟹的人的勇气鼓掌。很多人都带着开喷的心情去看,对于国产片失望的观众来说这很正常,但我反而更支持这样的电影,起码电影院里多了一个题材,也许这是一块砖在引玉,但让题材百花齐放少不了这些先行者或是牺牲者。很多人喜欢前半段,确实前半段有电影感,作为一个游戏玩家,后半段却给我带来了游戏的熟悉感。网文套路,条漫风格,全新的题材但是拍出了老套的剧情。虽然游戏画面和打斗都做的不错,但是除此之外导演并没有展现更多电子竞技吸引我们的地方,随便换一种运动完全影响不到剧情。女主演技不吐槽了,JY的解说也是分分钟出戏。影片放完了才发现王栎鑫就在我左边坐着。从技术层面来说真的是低成本独立制作游戏场面感觉是没打好光就丢去render了故事本身还需要再挖掘下深度明明还有队友们可以来丰富剧本单是男女主的感情线单薄得有点尴尬男主跟男主爸的父子线就写得不错看在电竞题材这一点上也没有特别糟糕小成本制作还是有些亮点其实看得出来认真了,可惜是用心做比赛,用脚写剧情……lol创意指导出身的王文还是只负责游戏部分比较好,编剧导演这些事请交给专业电影人来做,能力和审美摆在那里,表演也集体车祸,还有别请这么多短评水军吧,看着好尬,一星鼓励这份尝试为了季肖冰坚持看完的这部电影,总的来说,真的不怎么样,故事讲得一塌糊涂,比赛中的战略也毫无内容。给了三星,一星给20分钟就2000万的CG,一星给结尾的短片,最后一星给季肖冰。不过还是希望电影内容多样化吧。千万不要想打着电子竞技的旗号来看。从电影本身出发就没有什么让人失望的。没什么槽点却有意料之外的满足。电影之外。即使对电子竞技不怎么感冒的我也能找到自己的一份情怀。小苍。jy。09。囚徒。